2018年直播行业不止上市

发布来源:云豹科技
发布人:云豹科技
2018-01-26 09:59:02


直播行业在2017年已经回归理性,所以2018年要出结果。2018年是直播行业开花结果的一年,今年不但会有平台上市,还会有更多的平台实现盈利。

1月初,据海外权威财经媒体BusinessTimes报道,目前被公认为业内第一的PC端直播平台有消息人士称斗鱼计划在2018年在港股启动IPO,融资金额在3-4亿美元之间。无独有偶,彭博社也报道了业内公认的斗鱼最大竞争对手虎牙的上市传闻,彭博社称,虎牙拟在今年于美国上市,并在上市前寻求2亿美元融资,以资助业务的扩张。在斗鱼与虎牙策划上市的同时,龙珠直播也一改往昔,采取进攻策略,高价买入多位高人气主播。

 

 

总结下来,直播平台们今年将围绕主播IP价值打造,与直播内容的扩展,以及变现的探索,三个方向来展开竞争。

1. 主播层面:主播之争将在2018年变得更加激烈

花椒成立首家直播学院,斗鱼也在自家的盛典上宣布了“主播星计划”,熊猫战旗等平台也都制定了自己的主播培养计划。可见2018主播是必争之地。而如何培养新人气主播,不单单只是唱歌跳舞,为行业源源不断的输送新鲜血液,培养好的主播如何能留住,防止主播的流失,是2018年直播行业需要解决的一个重中之重。

短短一个月时间内,虎牙挖来了B站的“404NTfounD “、龙珠直播的陈子豪、斗鱼的拳师7号、撸管飞、辛巴、赵小臭、丸子哟、sy是个萌妹、韦神、战旗的安静苦笑、熊猫的南波儿等一众主播。在此次虎牙挖人行为中,《绝地求生》主播成为争夺的重点。不断增强自身的流量入口,削弱对方的流量入口。一增一减之下,达到了此消彼长的目的。

 

 

2. 内容布局层面:游戏直播仍是重点,直播内容精细化运营

游戏直播作为变现周期最短的直播类型,仍会是2018年各大直播平台发力的重心。赛事直播作为游戏直播的重点输出内容,兼具打开流量入口与培养用户习惯两种功能。泛娱乐类PGC内容则是培养用户付费习惯不可或缺的内容。

在赛事布局上,各大平台基本上都以官方赛事+第三方自有赛事为基础,构建出了一套自有的赛事转播体系。

以战旗为例,除了LPL、DPL、OWPS、MSI、MDL、NEST大赛、S系列赛等已购买版权的赛事外,战旗的赛事直播体系还包括HTS(炉石传说战队总动员)与OTS(守望先锋战队总动员)两项自有赛事。

 

 

3.变现层面:线下将是直播平台发力目标

过去的两年里,直播平台们一直在做线下的尝试,如斗鱼嘉年华、战旗的LanStory。这种尝试将延续到2018年。从线上走到线下,不仅仅是主播IP价值的进一步扩大,获取更多用户的途径,新的变现模式,如门票、赞助、品牌合作、周边零售等线下传统收入模式的加入也成为平台持续发力线下的理由。

去年5月底举办的斗鱼嘉年华,在3天时间内累计入场游客超过30万人。按照38元的票价计算,这届嘉年华在三天时间内创造了超过1000万元的收入。据斗鱼透露,2018年斗鱼嘉年华的方案已初步拟定,时间暂定在2018年四月底五月初,地点依然选在武汉江滩公园,规模将比2017年扩大三倍以上。

无论是哪种线下活动,最终都离不开吸引新用户与变现两个目的。斗鱼与战旗已经在线下尝到了甜头。

 

 

在斗鱼与虎牙策划上市的同时,不止PC直播平台,手游直播平台触手TV在1月份宣布完成了由谷歌领投的1.2亿美元D轮融资,另一家手游直播平台狮吼直播也于1月宣布完成超1亿元的A轮融资。

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