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直播系统源码怎样开发?移动端开发须知
发布来源:云豹科技    发布人:云豹科技    Date:2018-03-29 11:50:45

随着智能终端设备的普及和流量资费不断下调,为直播行业提供了更加优质的发展环境,再加上移动5G逐渐实现商用后,人们往后会更偏向于移动端的app多于PC端。因此,对于直播系统源码服务开发商来说,移动端的开发是非常重要的,包括各种机型和系统适配的问题。

直播系统源码怎样开发?下面就给大家简单介绍一下。

1.流媒体发布

流媒体发布这个环节对于直播来说是至关重要,由于最终面向终端用户提供服务的是分布在全网的流媒体服务器,所以,流媒体服务器的稳定性以及性能优劣决定着终端用户的体验效果和直播平台的运营成本。根据之前做IPTV的经验,我们在这个项目中选择的技术路线还是自行开发,当然还是基于之前做IPTV流媒体服务器的基础来做,核心技术点又有如下的改进:

1.流媒体服务器还是采用C语言实现,保障运行效率最高。

2.将之前的多进程模型改成异步IO模型,提高服务器的并发处理性能。

3.在协议层上增加对RTMP、HLS协议的支持。

4.引入hadoop这一分布式架构,便于大规模分布式部署、调度和容错。

通过这些改进,流媒体服务器的整体性能又会有一个质的飞跃。

直播系统源码

2.CDN(内容分发)

在进行直播系统源码开发时,CDN是不得不说的重点。主要是对直播流媒体数据在全网范围内的多个节点之间进行快速的分发,从而提高终端用户的体验效果。

1)在协议的选择上,根据手机直播和点播应用的特点,支持RTMP协议、HTTP协议、UDP协议三个类型。

2)节点服务器建设方面,根据国内互联网的整体布局,采用中心节点->各省级节点->地市级节点的三级架构模式,把主要的用户流量首先引导到第三级节点,然后是第二级节点,之所以这样设计,是因为越到中小城市,带宽价格越低,这样可以极大地节省后期的运营成本。为了保障平台运行的稳定性,我们将CDN系统部署在64位Linux服务器上,与爱奇艺、优酷、腾讯这几类大的视频门户技术架构相同。

3.终端播放器开发

在终端的解码回放部分,主要有Android和iOS两个终端的播放器,由于两种终端采用不同的操作系统平台,所以需要分别进行开发。

1)iOS端

进行iOS端播放器开发时,需要选择苹果提供的VideoToolbox开发接口,通过它可以直接调用苹果处理器自带的硬件解码功能,这样可以大大降低设备的功耗,延长电池的续航时间。

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2)Android端

Android端的播放器开发首先考虑到的是终端的解码性能,因为解码框架有多个可选,比如FFMPEG、VLC、MediaPlayer API、Exoplayer等,所以需要从自身的熟悉程度和直播系统源码的可控性上考虑。

在整个直播系统源码的架构上,还需要考虑移动端的兼容性和可升级性,这就意味着移动终端设备的存储成本会降低一半,并且还能将带宽消耗降低一半,无疑是为直播平台方节省了大半运维成本。以上就是移动端开发须知,如果有其他疑问可咨询我们的官网客服。

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