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区块链游戏能给游戏行业带来多少价值?
发布来源:云豹科技    发布人:云豹科技    Date:2018-05-18 14:43:42

区块链游戏资产复用:

资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。有一游戏叫soigosnnbs,基于加密猫的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下所有的加密猫咪,角色来自于加密猫,只有战斗逻辑来自于soigosnnbs本身。

对同一个生态或IP下的游戏来说,资产复用是最容易的,比如你拥有了《荒野行动》中的若干个角色,在下一款同IP的游戏下,开发商可以天然的允许玩家导入之前拥有的角色资产。

对于跨IP跨游戏类型的场景下,资产复用需要经过复杂的设计以及开发商的协作,比如你在《刀塔》中搭建的城市,是否可以在一个类似于魔兽世界的游戏中出现?是否可以在一个开放世界开放星球的游戏中直接导入?

区块链游戏资产的流通性所有权

在区块链游戏上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的皮肤、英雄、积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。

在区块链游戏逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些皮肤、英雄、积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。

区块链游戏资产随时随地交易

大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。假设以上并不是开发者所担心的问题,那么“道具上链+移动钱包”可以实现两个用户随时随地在线上线下进行。你跟好友在吃饭时聊到最近的一个PC端游戏,打开手机钱包,看看彼此有什么样的武器装备,完成一笔交易的体验就像一次微信扫码支付一样简单,晚上回到家,打开PC登录游戏,交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。

更加开放一点,交易不一定局限于一个游戏,我可以拿游戏A中的一把绝世好剑去换取游戏B中一把屠龙刀,只要我们对交换物品的价值达成共识。交易不一定局限于单个物品,甚至将来提供账户打包,将一个游戏的所有资产打包成一个Token,一次性交易给另一个玩家,在解包这个Token成具体的游戏资产。

区块链游戏火爆程度,已经超过我们所有人的想像。相信在不久得将来就会看到区块链游戏发展的规模成度。2018年,“区块链“不断刷新着们的认知。分布式记账、安全共识机制、去中心区块链游戏,每天都有新的区块链内容充斥着我们的生活。云豹区块链应用开发全面开启,区块链宠物游戏、虚拟币交易系统、区块链钱包、区块链溯源、智能合约,只要您能想到,我们定会努力为您实现。


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