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游戏陪玩软件源码的延时优化方案,开发是无止境的
发布来源:云豹科技    发布人:云豹科技    Date:2021-07-21 10:28:09

对于优质的实时语音通话,延时应该控制在200ms以内,作为交互性的实时语音通话,当延时在400ms时,用户就已经能够感知到了,大于1s的延时基本是无法被接受的。所以在游戏陪玩软件源码实现实时语音通话的时候,也要做好延时优化,为用户带来更好的使用体验。

 

游戏陪玩软件源码


一、缓冲区的优化

游戏陪玩软件源码的推流上行区,如果带宽不够就会导致音频数据在传输网络上出现网络阻塞,而这时发送缓冲区的音频数据就会不断积累,进而导致延时不断扩大,所以我们需要动态调整推流端和播放端的缓冲区大小。

在游戏陪玩软件源码开发时我们可以采用带宽预测机制,在网路不好时降低码率,减少发送量;在网络好时,增加码率,增加发送量。

对于播放端的缓存,如果网络状态不好,为了降低延时,可以通过丢帧和加速播放的方式加速消耗播放缓冲区中的数据。

二、网络传输的优化

虽然在很多互联网产品开发时,用的都是基于TCP承载的网络传输协议,但是该协议会进行三次握手,并且对每一次发送的数据都要确认,这也就导致该协议下无法实现延时的降低优化。

所以像游戏陪玩软件源码这种,用户对语音通话实时性要求比较高的,就需要在开发时选择延时更低的RTC传输协议。在RTC传输协议下,游戏陪玩软件源码会丢弃一些不重要的传输数据,将重要的数据实现优先传输。

 

游戏陪玩软件源码


三、CDN加速服务的优化

在游戏陪玩软件源码开发时,应该选择优质的CDN加速服务,不仅要保证网络节点的覆盖范围,还要利用CDN加速服务中的测速选线、动态监测、智能路由等功能降低实时语音通话中的延迟。

四、编解码的优化

在游戏陪玩软件源码的流媒体传输前期,音频数据的编解码处理时非常耗费时间的,所以就需要我们在开发时,选择合适的音视频编解码,进行算法调优降低延时。对于游戏陪玩软件源码的播放端,采用硬编解码就比采用软编解码的效果要好。

 

游戏陪玩软件源码


上述的延时优化策略只是比较重要的一部分,在游戏陪玩软件源码开发过程中,还有很多可以采取的延时优化方案。由此可以看出,游戏陪玩软件源码的开发是没有尽头的,只要科技在发展,优化就需要不断进行。

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