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游戏陪玩系统源码开发,音视频兼容性适配常见问题
发布来源:云豹科技    发布人:云豹科技    Date:2021-08-04 10:20:01

音视频开发在最近几年越来越重要,毕竟和传统的文字相比,音视频带给人们的交流体验更便捷、更真实。在游戏陪玩系统源码开发过程中,音视频的重要程度更是不言而喻,在音视频兼容性适配的过程中,会出现很多问题,今天我们就一起来看一下这些问题产生的原因和解决方法。

 

游戏陪玩系统源码


一、音频兼容性常见问题

在进行音频兼容性适配时经常会出现音质、音量、音频策略等问题。

1、音频延时过大、不稳定问题

解决方法:在游戏陪玩系统源码开发过程中,音频采集中的buffer过大可能会导致采集端延迟的增加,从而导致回声消除模块的算法精准度降低,所以在开发时要通过优化buffer大小解决音频延时过大的问题。

2、发送端音量低

解决方法:是因为游戏陪玩系统源码采集端采集到的音频源文件声音比较小,就可以通过AGC算法实现音量的增强。

3、音频音质过低

解决方法:可以在游戏陪玩系统源码开发时,采用硬件3A或软件算法3A修复音频数据中声音忽大忽小、噪声严重、音量不稳定等问题。

 

游戏陪玩系统源码


二、视频兼容性常见问题

在进行视频兼容性适配时经常会出现卡顿、画面显示异常、编解码失败等问题。

1、采集画面有红条

产生原因:一般是因为在游戏陪玩系统源码进行视频采集时处于特定的分辨率、帧率,所以才会导致采集到的视频画面中出现红色条纹。

2、采集图像过黑

产生原因:一般在游戏陪玩系统源码进行视频通话时,如果呈现的图像过黑,说明在采集的过程中因为帧率的问题导致了曝光的出现。

3、采集画面割裂

产生原因:一般在游戏陪玩系统源码进行音频数据采集时采集到的视频画面效果会受到纹理采集格式的影响,像采集画面割裂的情况就是纹理采集格式导致的。

4、硬件编码实际码率跟编码码率差距过大

产生原因:一般是因为移动设备硬件性能导致,在游戏陪玩系统源码的视频数据传输过程中码率波动过大,就会导致实际码率和编码码率产生差距。

 

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近年来,手机厂商不断更新软硬件,每年都有数十部新型号发布,以至于游戏陪玩系统源码的适配工作越来越繁琐,因此,云豹科技测试部门具备数百台手机,专门用于软硬件适配,及时更改因兼容性适配而出现的软件问题。

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