陪玩系统源码构建高可用技术体系,需要重视哪些问题?

发布来源:云豹科技
发布人:云豹科技
2021-11-24 10:20:16

陪玩系统源码在开发时为了适应线上业务量级的飞速增长,选择了分布式系统架构,虽然拥有了较为强大的高并发场景应对实力,但越来越多的服务器组件也给系统的稳定运行带来了不小的压力,在陪玩系统源码构建高可用技术体系时,应该重视哪些方面?

 

陪玩系统源码


一、容灾

就陪玩系统源码的开发而言,容灾实现的核心就是冗余的隔离,在进行高可用技术体系设计时,冗余机制是比较常见的,像准备多台机器,备份多份数据等。一般情况下,判定容灾效果的标准有两个,一个是数据恢复点目标,一个是恢复时间目标。

在陪玩系统源码开发时经常会用到的容灾方案是在不同地区建立多个相同的机房,当某一机房出现问题时,及时将流量进行实时切换,利用正常的另一机房实现系统的正常运行。

 

陪玩系统源码


二、容量

由于网络流量的不确定性,陪玩系统源码也经常会遇到流量高峰事件,也就是我们经常提及的高并发场景,为了更好的应对高并发场景,就需要做好容量的规划。首先我们需要做的就是压测,通过模拟一个真实环境来测试陪玩系统源码各个模块的实时吞吐量。

由于单系统单应用的压测结果误差比较大,所以为了测试数据更接近真实场景,需要进行陪玩系统源码安全链路压测,以此来验证系统的高并发应对能力。

三、线上防护

要想实现陪玩系统源码技术体系的高可用,线上防护可是关键环节,尤其是分布式系统的应用中,节点越多、技术越难,出现问题的概率就越大,为了及时应对系统可能出现的不确定事件,就需要线上防护提供支持。

 

陪玩系统源码


四、测试

在陪玩系统源码的实际应用当中,虽然有很多故障不一定会发生,但是一旦发生就会造成不可估量的损失,为了避免这种情况,就需要进行相对应的测试。通过不同层面的测试及时发现系统存在的问题并解决,才能有效的保证技术体系的高可用和稳定性。

通过上述内容可以看出,陪玩系统源码的开发并不是一蹴而就的,需要根据时代的发展、技术的进步、用户的需求及时做出调整,而且调整完还需要进行多种测试,以保证构建的陪玩系统源码技术体系高可用。

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